ファイル形式と操作
対応ファイル
| 拡張子 | 読み込む画面 | 用途 |
|---|---|---|
.vrmacbase | Avatar Creator / Asset Check | アバター本体、共通パラメーター、書き出し情報 |
.vrmacpart | Avatar Creator / Asset Check | 髪、衣装、装飾などの追加パーツ |
.json | Avatar Creator | Creatorで保存したカスタム設定の復元 |
.png | VRM書き出し | VRMサムネイル |
.vrm | VRM Viewer | 書き出し済みVRM 1.0モデル |
.vrma | Avatar Creator / VRM Viewer | Humanoid向けVRM Animation |
ファイルの拡張子だけを変更しても変換にはなりません。必ず対応ツールから生成されたファイルを使用してください。
3D操作
| 操作 | 結果 |
|---|---|
| 左ドラッグ | モデルを中心にカメラを回転 |
| 右ドラッグ | カメラの注視位置を移動 |
| ホイール | 拡大・縮小 |
| カメラリセット | 初期の位置と倍率へ戻す |
ノートPCのタッチパッドでは、OSの設定により右ドラッグやスクロール操作が異なります。
用語
- Base:アバター本体となる必須アセット。
- Parts:Baseへ追加する髪・衣装・装飾など。
- VRM:アバター向けの3Dファイル形式。
- VRMA:VRM Humanoid向けアニメーション形式。
- Shape Key:メッシュの形状を変化させるデータ。
- Spring Bone:髪や衣装などの揺れを表現するデータ。