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ファイル形式と操作

対応ファイル

拡張子読み込む画面用途
.vrmacbaseAvatar Creator / Asset Checkアバター本体、共通パラメーター、書き出し情報
.vrmacpartAvatar Creator / Asset Check髪、衣装、装飾などの追加パーツ
.jsonAvatar CreatorCreatorで保存したカスタム設定の復元
.pngVRM書き出しVRMサムネイル
.vrmVRM Viewer書き出し済みVRM 1.0モデル
.vrmaAvatar Creator / VRM ViewerHumanoid向けVRM Animation

ファイルの拡張子だけを変更しても変換にはなりません。必ず対応ツールから生成されたファイルを使用してください。

3D操作

操作結果
左ドラッグモデルを中心にカメラを回転
右ドラッグカメラの注視位置を移動
ホイール拡大・縮小
カメラリセット初期の位置と倍率へ戻す

ノートPCのタッチパッドでは、OSの設定により右ドラッグやスクロール操作が異なります。

用語

  • Base:アバター本体となる必須アセット。
  • Parts:Baseへ追加する髪・衣装・装飾など。
  • VRM:アバター向けの3Dファイル形式。
  • VRMA:VRM Humanoid向けアニメーション形式。
  • Shape Key:メッシュの形状を変化させるデータ。
  • Spring Bone:髪や衣装などの揺れを表現するデータ。